Three-Team Shootouts: el desempate más extremo que puede decidir la KWC Nations Brazil 2026
Cuando tres selecciones terminan empatadas en la fase de grupos de la KWC Nations Brazil 2026, el destino no se decide con cálculos: se juega.

La Kings World Cup Nations Brazil 2026 no deja espacio para interpretaciones: si tres selecciones terminan empatadas en la fase de grupos, el destino no se decide en despachos ni con calculadoras infinitas. Se decide jugando. Cara a cara. Uno contra uno.
Ahí entra en escena el Kings Tiebreaker, el sistema oficial de desempate de la Kings para resolver los empates triples en la KWC Nations. Un formato de Three-Team Shootouts diseñado para que el fútbol —y no otra cosa— marque quién sigue soñando y quién se queda fuera.
Qué es el Kings Tiebreaker y cuándo se aplica
El Kings Tiebreaker se activa únicamente cuando tres selecciones terminan empatadas en la clasificación de un grupo tras disputarse todos los partidos de la fase de grupos.
Su objetivo es claro: ordenar definitivamente el grupo en las posiciones en juego, que pueden ir del 1.º al 3.º puesto o del 2.º al 4.º, según el escenario competitivo (billetes a Cuartos, Last Chance o eliminación).
Para ello, los equipos implicados compiten en unos Three-Team Shootouts hasta que uno de ellos logra alcanzar cinco Shootouts convertidos dentro del mismo bloque de rondas entre los tres equipos.
A partir de ahí:
- Los otros dos equipos mantienen los goles ya convertidos
- Continúan enfrentándose entre sí
- El siguiente en llegar a cinco será el segundo mejor clasificado
- El último ocupará la peor posición en juego (3.º o 4.º)
El orden de los enfrentamientos: rotación constante
El sistema se organiza en rondas, donde cada equipo lanza un Shootout por ronda, siempre contra un rival distinto.
Ronda 1
- Equipo A vs. B
- Equipo B vs. C
- Equipo C vs. A
Ronda 2
- Equipo A vs. C
- Equipo B vs. A
- Equipo C vs. B
Este patrón se repite en las siguientes rondas hasta que las posiciones quedan definidas. Todos lanzan lo mismo. Nadie tiene ventaja. Nadie se esconde.
¿Y si dos o tres equipos llegan a cinco a la vez?
Aquí entra el momento más tenso del formato: la muerte súbita.
Si dos o los tres equipos alcanzan los cinco Shootouts convertidos en la misma ronda, el orden final no se decide automáticamente.
Se activa una ronda extra de sudden death, solo entre los equipos implicados.
Los escenarios son claros:
- Dos marcan y uno falla:
- El que falla queda por detrás
- Los dos que marcaron juegan otra ronda para decidir su orden
- Uno marca y dos fallan:
- El que marca se queda con la mejor posición
- Los otros dos disputan una ronda para decidir la siguiente plaza
- Todos marcan o todos fallan:
- Se repite otra ronda de muerte súbita entre los tres
Esto se repite hasta que el orden quede totalmente definido.
¿Y el mejor tercero? Así se decide entre grupos
Una vez definidos los grupos, si hay varios terceros en igualdad, el criterio para elegir al mejor tercero de los cinco grupos es el siguiente, en este orden:
- Más puntos en el grupo
- Mejor diferencia de goles
- Más goles a favor
- Mejor disciplina (menos rojas, luego menos amarillas)
- Resultados en Shootouts entre los equipos empatados, si aplica
Cada detalle cuenta. Cada acción pesa. Cada Shootout puede cambiar el destino.