Règles du jeu

Guide minute par minute

Durée

Temps réglementaire par match

1DE 20 MIN

1DE 16 MIN

+ Mode Matchball / Shootouts

Cartes secrètes

Avant le match, les coachs choisissent une carte secrète au hasard, à utiliser entre la 5ème et la 17ème minute, et entre la 23ème et la 36ème minute.

  • But x2
    But x2

    Pendant 4 minutes, tous les buts comptent double (x2).

  • Suspension
    Suspension

    Suspend un joueur adverse pendant 4 minutes (sauf le gardien).

  • Joueur Star
    Joueur Star

    Le premier but marqué par un joueur désigné compte double. Ce joueur porte un brassard.

  • Shootout
    Shootout

    Ballon au centre, le joueur a 5 secondes pour aller défier le gardien en 1 contre 1.

  • Joker
    Joker

    Permet d'utiliser n'importe quelle carte ou de voler la carte adverse.

  • Penalty Inverse
    Penalty Inverse

    L'autre équipe tire un pénalty. Si elle marque, le but ne compte pas. Si elle rate, le but est pour vous.

  • Pénalty
    Pénalty

    Un pénalty classique.

Penalty du Président

  • Doit être activé avant 35:59.
  • Ne peut pas être utilisé pendant l'escalier, la période double but, le dé ou les shootouts du Matchball.
  • Seuls les présidents physiquement présents peuvent l'activer.
  • Une fois déclenché, l'équipe adverse peut répondre (pénalty du président ou shootout d'un joueur).
Penalty du Président

Minute par minute

Moments clés de chaque match

Minute par minute
  1. 0'

    Début du match

    Le match commence en 1 contre 1 avec gardiens. Le ballon tombe d'une cage, les joueurs courent pour le prendre.

  2. 0'–5'

    L'escalier

    Début en 1 vs 1. Puis commence l'escalier : chaque minute, chaque équipe fait rentrer un joueur jusqu'à arriver à 7 vs 7 à la 5ème minute.

  3. 5'–17'

    Secret Card et Penalty du Président

    Les équipes peuvent appuyer sur le bouton vert pour activer une Carte Secrète, ou sur le bouton bleu pour activer un Pénalty du Président.

  4. 17'–20'

    Minute 17 : Buts Doubles

    À la 17ème minute, un ballon d'une couleur différente entre en jeu. Tous les buts comptent double jusqu'à la pause (20mn). Pas de temps additionnel.

  5. 20'–23'

    Le Dé

    La 2e mi-temps commence par le lancer d'un dé géant à 3 issues. Logo Kings League → 1 vs 1 (un joueur de champ par équipe plus les gardiens). 2 → 2 vs 2. 3 → 3 vs 3.

    1 vs 1
    (avec gardien)
    2 vs 2
    3 vs 3
  6. 23'–36'

    Retour des Secret Cards et du Penalty du Président

    Les Cartes Secrètes et les Penaltys Président reviennent jusqu'au moment clé : la 36ème minute, quand commence le Matchball Mode.

  7. 36'

    Minute 36'

    Shootouts

    Si égalité, on va directement aux shootouts.

    Matchball Mode

    Si l'équipe qui mène marque, le match se termine et elle gagne. Si l'autre équipe égalise, c'est le but en or. L'escalier inversé commence : chaque minute, un joueur par équipe sort jusqu'à arriver à 1 vs 1 (hors gardiens).

Sanctions

Carton Jaune

Carton jaune : joueur exclu 2 minutes, équipe à un de moins. En escalier inversé : s'il reste un joueur exclu, l'équipe commence à 4 contre 5.

Matchball Mode

En Matchball Mode, les cartons jaunes ne réduisent pas le nombre de joueurs. Chaque jaune mène à un shootout et le joueur doit être remplacé.

Carton Rouge

Carton rouge : joueur exclu définitivement. Équipe à un de moins pendant 5 minutes, puis remplaçable.

Matchball Mode

En Matchball Mode, carton rouge : l'autre équipe obtient un pénalty classique et le joueur est exclu définitivement.

Chronomètre du match

Le temps est continu. Il commence au premier contact avec le ballon. 1ère mi-temps : 20 min, 2e mi-temps : 16 min + Tir au but ou Matchball Mode.

L'horloge s'arrête uniquement pour :

  • Intervention médicale (sur décision de l'arbitre).
  • VAR ou revue.
  • Exécution carte secrète / pénalty du président.
  • Anti-jeu (à la discrétion de l'arbitre).

Horloge des sanctions

Il doit toujours rester au moins 2 joueurs de champ par équipe. Si une équipe tombe à 2 joueurs, les sanctions sont mises en pause jusqu'à ce qu'ils soient plus nombreux.