قواعد اللعبة
دليل دقيقة بدقيقة
المدة
الوقت المحدد لكل مباراة
1من 20 MIN
1من 16 MIN
+ وضع كرة المباراة / ركلات الترجيحالبطاقات السرية
قبل المباراة، يختار المدربون بطاقة سرية عشوائياً لاستخدامها بين الدقائق 5 إلى 17 ومن 23 إلى 36
هدف ×2خلال الدقائق الأربع التالية، ستُحتسب جميع الأهداف التي يسجلها الفريق مضاعفة.
الإيقافإيقاف لاعب منافس لمدة أربع دقائق (باستثناء حارس المرمى).
اللاعب النجمأول هدف يسجله اللاعب الذي يختاره المدرب سيُحتسب مضاعفاً. يجب على اللاعب ارتداء شارة تعريفية.
ركلة ترجيحستُوضع الكرة في منتصف الملعب، وسيكون أمام اللاعب 5 ثوانٍ لمواجهة حارس المرمى في مواجهة 1v1.
الجوكريمكن استخدام أي من البطاقات المذكورة سابقاً، أو يمكنك سرقة بطاقة الفريق المنافس.
ركلة جزاء عكسيةالفريق الآخر ينفذ ركلة جزاء. هدف — لا يُحتسب. خطأ — الهدف لك.
ركلة جزاءركلة جزاء تقليدية.
ركلة جزاء الرئيس
- —يجب تفعيلها قبل الدقيقة 35:59
- —لا يمكن تفعيلها خلال مراحل التصعيد أو الأهداف المضاعفة أو حجر النرد أو وضع كرة المباراة أو ركلات الترجيح
- —يمكن للرؤساء الحاضرين فعلياً فقط بدء الركلة
- —بمجرد تفعيلها، يحق للفريق المنافس الرد (ركلة جزاء الرئيس أو ركلة ترجيح اللاعب)

دقيقة بدقيقة
اللحظات الأساسية في كل مباراة

- 0'
بداية المباراة
تبدأ المباراة بلاعب ميداني واحد وحارس مرمى من كل فريق يقفان خلف خط المرمى. تُسقط الكرة من قفص، ويتسابق كلا اللاعبين للسيطرة عليها.
- 0'–5'
التصعيد
يبدأ اللعب بنظام 1v1 مع حراس المرمى. ثم يأتي التصعيد: كل دقيقة، يضيف كل فريق لاعباً واحداً حتى يصل الفريقان إلى 7v7 على أرض الملعب بحلول الدقيقة الخامسة.
1v1→2v2→3v3→4v4→5v5→6v6→7v7 - 5'–17'
البطاقة السرية وركلة جزاء الرئيس
يمكن للفرق الضغط على الزر الأخضر لتفعيل بطاقتهم السرية، أو الزر الأزرق لتفعيل ركلة جزاء الرئيس.
- 17'–20'
الدقيقة 17: الأهداف المضاعفة
في الدقيقة 17، تدخل كرة بلون مختلف إلى اللعب، وتُحتسب الأهداف مضاعفة حتى نهاية الشوط الأول في الدقيقة 20. لا يوجد وقت إضافي، مما يجعل الأهداف في اللحظات الأخيرة حاسمة.
- 20'–23'
حجر النرد
يبدأ الشوط الثاني برمي حجر نرد عملاق يحتوي على ثلاثة أوجه مضاعفة. إذا ظهر شعار كينجز أو شعار راعٍ، يكون اللعب 1v1 — لاعب ميداني واحد لكل فريق بالإضافة إلى حراس المرمى. إذا ظهر 2، يكون اللعب 2v2. إذا ظهر 3، يكون اللعب 3v3.
1v1
(+ GK)2v23v3 - 23'–36'
عودة البطاقات السرية وركلة جزاء الرئيس
تعود البطاقات السرية وركلة جزاء الرئيس إلى اللعب حتى نقطة التحول النهائية— الدقيقة 36 — عندما يبدأ وضع كرة المباراة أو ركلات الترجيح.
- 36'
الدقيقة 36'
ركلات الترجيح
إذا كانت النتيجة متعادلة، تنتقل المباراة مباشرة إلى ركلات الترجيح.
وضع كرة المباراة
خلال هذه المرحلة، إذا سجل الفريق المتقدم، تنتهي المباراة ويفوز. إذا تعادل الفريق المتأخر، يفوز صاحب الهدف التالي. تستمر المباراة بنظام التخفيض 5v5: كل دقيقة، يغادر لاعب من كل فريق الملعب حتى يصبح اللعب 1v1 للاعبين الميدانيين، بالإضافة إلى حراس المرمى.
العقوبات
البطاقة الصفراء
إذا حصل لاعب على بطاقة صفراء، يُطرد لمدة دقيقتين ويلعب فريقه بلاعب أقل. تؤثر العقوبات أيضاً على التخفيض: إذا وصل فريق إلى تلك المرحلة مع لاعب لا يزال مستبعداً، سيبدأ بنظام 4v5.
خلال وضع كرة المباراة، البطاقات الصفراء لا تقلل اللاعبين. كل بطاقة صفراء تؤدي إلى ركلة ترجيح، ويجب استبدال اللاعب.
البطاقة الحمراء
إذا كانت بطاقة حمراء، يغادر اللاعب الملعب ولا يمكنه العودة. يلعب فريقه بلاعب أقل لمدة 5 دقائق، ثم يمكنه إحضار بديل.
خلال وضع كرة المباراة، البطاقة الحمراء تمنح الفريق الآخر ركلة جزاء تقليدية، واللاعب خارج المباراة نهائياً.
ساعة المباراة
كقاعدة عامة، تعمل ساعة المباراة بشكل مستمر وتبدأ عندما يلمس اللاعب الكرة لأول مرة. يستمر الشوط الأول 20 دقيقة؛ والشوط الثاني 16 دقيقة + إما ركلات الترجيح أو وضع كرة المباراة.
الحالات التي تتوقف فيها الساعة:
- —المساعدة الطبية، فقط عند طلب الحكم.
- —مراجعات تقنية الفيديو أو طاولة الحكم (عند الاقتضاء).
- —تنفيذ البطاقة السرية أو ركلة جزاء الرئيس.
- —تقدير الحكم في حالات إضاعة الوقت.
ساعة العقوبات
في جميع الأوقات، يجب أن يكون لكل فريق لاعبان ميدانيان على الأقل على أرض الملعب. إذا انخفض الفريق إلى اثنين، تتوقف العقوبات مؤقتاً وتستأنف فقط عندما يتوفر المزيد من اللاعبين.

















